为什么“数码宝贝”并没有成为第二个“宝可梦”?

2020-01-27
附:发行“数码宝贝网络黑客侦探记忆”,交换机平台终于有游戏的“数码宝贝”的主题。 (“数码兽:哈克网络侦探存储器”包含“数码宝贝:网络侦探”和“黑客纪念”)
在全国许多人的印象“数码宝贝”的说起童年的感觉之一。自今年首个“数码宝贝”动画片太深刻的印象的人,对很多人来说,“数码宝贝”可能标志着“宝能梦想”的错觉。但事实上,在“数码宝贝”的影响,单相比,“宝能梦想,”有很大的差距。即使是作为后起之秀的“妖怪手表,”比的影响力要高得多“数码宝贝”。
为什么“数码宝贝”的影响力,而不是“宝可梦”?
为什么是这个孩子?事实上,“数码宝贝”系列游戏和动画也有超过20年。在游戏行业,“数码宝贝”系列游戏是一个不小的领先的IP注定了自己命运的结果。和“宝能梦想”,由任天堂的支持下,紧紧依靠主机上,而在各个方向全面发展,“数码宝贝”没有明确的基础上,经过“电子宠物”,只能把热量过去的玩具业。
在角色设定,数码宝贝也完全抑制。我承认战斗暴龙兽英俊,Exar公司兽很霸气,但在整体的亲和力和财富相差太多可以梦想。事实证明,这只是可爱。
并在随后的动画和游戏,都营和万代是不是创造了野兽的数字签名,唯一的可能是一些流行的亚古兽的,但影响是不完全可比和皮卡丘。
什么是最热门的游戏?当然体育比赛。在游戏,虽然都是日式RPG,但“梦宝可以是”非常专注于有竞争力,许多“寻宝可以梦想”谁在沉迷宝可梦游戏老玩家。在“数码宝贝”你没有任何条件,或者说在这一点上做得很好。
从本质上说,“数码宝贝”动画是一个“大型商业广告。”
在“数码宝贝”项目的开始,创想,大概这就是“数字化”,“互联网”等新产品如何物化的时代,以“数码暴龙”相结合,创造一个虚拟现实和交叉环境,最终实现“数码宝贝“变得像通过规划一个孩子。
虽然这个计划的目的达到了,“黄油飞”,“勇敢的心”等经典曲目和“飞行帽杀的诞生”等经典场景,但事实上,“数码宝贝”动画的本质仍是商业宣传动画。此外,万代和东映似乎过于心急到IP的可变现价值。
“数码宝贝”在游戏初期相当不错的表现,但也有一个“数码宝贝世界”这样的“他的作品一台百万的销量。”要知道在销售时这项工作的,动画还没有推出。加热点,很多人的衍生物“数码暴龙”看到了从“数码宝贝”身体“宝能梦”的影子。但与万代加入了激烈的主机大战,“数码宝贝”系列游戏陷入了一个尴尬的局面。
电影不能开车的游戏,形成了“三输”局面
在20世纪90年代末,南万代南梦宫还没有得到巩固,也有很强的主机霸权梦,万代推出的WS主机于1999年,是值得一提的是,主机的创始人WS游戏男孩的父亲之一 - 横井军平,任天堂的工作中,他也是一个导师宫本茂。
既然是主机大战,随后的比赛阵容自然是非常重要的一部分。 “数码宝贝”的游戏将不幸成为独家阵容。在时间上来看游戏阵容,“数码宝贝”万代很可能是试图打击“宝可梦”的一种方式。
在4年来,一代又一代的“数码宝贝”的WS平台上推出过10场比赛,但几乎没有热量太高,即使动画是今年非常成功。 WS主机300多万全球销量实在是撑不起“数码宝贝”。许多动画的观众都在抱怨,“为什么不玩”数码宝贝“游戏”,实际上,因为平台是有限的,甚至不知道,“数码宝贝”中也有比赛。
随着出口WS主机“数码宝贝”系列游戏的丢失。更可怕的是,“数码宝贝”动画热逐渐下降2002年后的中国,大多数人只阅读第一部分“数码宝贝”。
肆意推翻一套这样的世界观“数码宝贝”系列游戏的分开。愿意支付无脑“核心球员”被一次又一次冒犯后,它似乎并不买它;和动画的感受党有不少人甚至不想为它付出。 (摘自“数码宝贝”系列动画视图点的,碎片化的意识非常强。最近推出的“数码宝贝三”不,因为故事背景设定意义,并再次崩溃,所以很多观众觉得“受骗”。)
在几代人之间的年选择继续在任天堂,索尼,微软和PC,推出的游戏